![CITADEL](/img/default-banner.jpg)
- 236
- 989 800
CITADEL
Приєднався 4 лют 2013
Добро пожаловать на канал Цитадели
Здесь мы немного играем, немного стримим и всего остального тоже по чуть чуть делаем.
Enjoy!
Здесь мы немного играем, немного стримим и всего остального тоже по чуть чуть делаем.
Enjoy!
трейлер к разбору HOMEWORLD 3
Присоединяйтесь к трансляции 18.05.2024 - в 21:00 по МСК
Будем подводить итоги по HOMEWORLD 3
вместе с @AmDDReds @pandorazero1 @Alex_Twofoxich
Будем подводить итоги по HOMEWORLD 3
вместе с @AmDDReds @pandorazero1 @Alex_Twofoxich
Переглядів: 75
Відео
HOMEWORLD 1 2 3 INTRODUCTION COMPARE / СРАВНЕНИЕ #1
Переглядів 192Місяць тому
HOMEWORLD 1 2 3 INTRODUCTION COMPARE / СРАВНЕНИЕ #1
Citadel studio intro Show Reel 2016-2018
Переглядів 1375 років тому
Citadel studio intro Show Reel 2016-2018
6 НЕВЕРОЯТНЫХ УДАРОВ МОЛНИЙ , Топ 5 , шаровая молния в самолете!
Переглядів 2,2 тис.6 років тому
6 НЕВЕРОЯТНЫХ УДАРОВ МОЛНИЙ , Топ 5 , шаровая молния в самолете!
интро для канала Kikematamitos по Red Alert 2
Переглядів 2126 років тому
интро для канала Kikematamitos по Red Alert 2
to be continued (как правильно разжечь печку бензином)
Переглядів 1,3 тис.7 років тому
to be continued (как правильно разжечь печку бензином)
Люди обманувшие смерть [неделя фарта]
Переглядів 7967 років тому
Люди обманувшие смерть [неделя фарта]
Счастливчики выжившие после падения с большой высоты [неделя фарта]
Переглядів 3,4 тис.7 років тому
Счастливчики выжившие после падения с большой высоты [неделя фарта]
Животные алкаголики, звери, которые любят выпивку :D
Переглядів 3637 років тому
Животные алкаголики, звери, которые любят выпивку :D
ПОХОРОНИЛИ ЗАЖИВО ужасные случаи . 18+ Часть 2
Переглядів 3,3 тис.7 років тому
ПОХОРОНИЛИ ЗАЖИВО ужасные случаи . 18 Часть 2
Факты о космосе со слов самих космонватов
Переглядів 2,8 тис.7 років тому
Факты о космосе со слов самих космонватов
Travel games #6: Among the sleep на русском
Переглядів 1988 років тому
Travel games #6: Among the sleep на русском
Travel games #5: The binding of isaac на русском
Переглядів 1628 років тому
Travel games #5: The binding of isaac на русском
Travel games #4: Surgeon simulator на русском
Переглядів 1848 років тому
Travel games #4: Surgeon simulator на русском
Travel games #3: Left 4 Dead 2 на русском
Переглядів 2678 років тому
Travel games #3: Left 4 Dead 2 на русском
Сборище душнил
Лучшее прохождение,цитадель вы красавцы👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Спасибо :)))
Игра класс
Стрим нытиков для нытиков
надо же до сих пор игру обновляют
Да уж... Потупела франшиза с годами. Тупость третьей игры просто зашкаливает - Мазешип размером около 2.5 км , оторвался от планеты на маневровых двигателях и полетел в космос за крышкой от своего ангара! Крышку надо было только в космосе строить, а высоко-технологичные гиперядра можно и на планете! Задаюсь вопросом - что именно курят разработчики? Что то сильное... Бегло посмотрел и бросил, устану перечислять глупости, которые увидел, плеваться хочется. Так жаль, что Homeworld 3 не желает выглядеть серьезной Sci-Fi франшизой...
Может быть в этой крышке в заводах некие ресурсы редкие, поэтому она отдельно строилась? все логично не?
@@Alpha_ZET не пробуй как то понять или объяснить абсурд который мы видим в HW3. Там нет никакой логики. Лично я не сомневаюсь, что эту игру делали дебилы. Это неоспоримо, минимум потому, что ни один нормальный человек, не станет изображать в своей космической игре космос, в котором лежат кучи песка и дуют ветра.
Капец сейчас бы придираться к фантастической игрухе)))это все равно что до лампы аладина доёбываться)
@@bushcraft1635фанат человека-паука? Или говорящего енота? Это "SciFi жанр, к которому принадлежит данная игра, минимум, согласно громким заявлениям ее разработчиков, является НАУЧНОЙ ФАНТАСТИКОЙ. Такая фантастика должна базироваться на науке, а не на тупизне ее разработчиков. Если ты этого не понимаешь, то у тебя проблемы...
Это такой мод к Lethal Company?
дыа!
Такое фуфло прогнал!!!. Тебе это преподали на платных курсах ; как стать лидером; ?.
Все в одно место уходит, что богатая еда что" бедная"!
Спасибо, побольше бы такого контента о лучшей в мире стратегии в трехмерном космосе :)
Въезд нормальный - выезд пальцем в небо! Копипаст это не понимание вопроса.
Никогда не верь..тому кто пиздит..что миллионеры жрут дешевую колбасу и ездят на дешевых машинах..сказки для лохов..если он нищеброд Он и останется нищебродом во всем..и всю жизнь будет побираться. А деньги прятать в кубышке..как это было не раз😂
Хватит тут разводить эту агитацию в пользу богатых! Нет никаких критериев для бедных и богатых психологических тестов! Разница в уровне доходов,но ведут себя одинаково и бедный и богатый!
Каждый остался при своем мнении, значит надо искать другие аргументы.
Я знаю людей которые выросли в достатке но ведут себя так как тут описывают беняков... это не о самой бедности а о складе ума в целом который формируется от многих факторов...
живу в россии)))
Дело в том,что у богатого есть все,а у бедного кругом нехватка.Поэтому этот ваш миллион ,на который и в самом деле ничего существенного не купишь,тратится быстро на насущные нужды.И вообще,ваши изыскания полный бред.Есть поговорка-по приходу и расход.
Бред. Пагубные привычки: курение, алкоголь , игры, наркрота, воровство и блдство.
Что за глупые люди? Почему живете бедными? Будьте богатыми! Нет хлеба-кушайте пирожные😂
Где демку скачать?
Даа, картинка ,конечно, привлекает внимание.сразу включаешь и смотришь😢
если честно, то для меня самого загадка, каким образом этот видос набрал столько просмотров :D
Пока богатые никак не ,,нажрутся,, ,а они никогда не ,,нажрутся,, ,бедные будут.
Бациллой бедности людей заражают тот кто богат, дабы оставаться таковым независимо от того, какую пользу он приносит обществу. Ежели богатые не будут делать так, то большинство из них богатыми не будут, а многие бедные сразу разбогатеют по причине талантов, работоспособности, природной изобретательности. Многие богатые потому и богаты, что отнимают деньги у окружающих, используя все возможные ухищрения. А умение "считать деньги" надобно тем, у кого таковые имеются. Ежели у человека есть твёрдый заслуженный доход, дающий достаток, ему незачем экономить на мелочах, ибо он знает что денег он имеет в достатке, тут он покупает вещи не по причине того что появились деньги, а по причине надобности в этих вещах....
Противно слушать .Видно, тебя ещё жареный петух не клюнул в причинное место , судя по голосу, подросток, едва закончивший эту свою науку за папенькины деньги . От тюрьмы да сумы не зарекайся . Сегодня ты богач, а завтра гол, как сокол . И со своими бездомными привычками как ты будешь жить? Не сумеешь приспособиться к спартанской жизни и помрёшь с голоду под забором . Если бы все так рассуждали, как ты, жизни на земле давно бы не было . К тому же из 200миллионов россиян ну никак не могут прямо все стать богатыми . Олигархи разве что, так их немного . Не бездомными, а бездумными . Будь проклято наше программирование !!! Если б один раз, а то постоянно .
Врагу не пожелаю нищету и голод, когда нет крыши над головой, когда не куда идти ночевать, когда с тоской смотришь в чужие окна-это страшно .Не каждому дано пройти через эти невзгоды и стать успешным...ВСЕМ ДОБРА!
музон классный в самом конце. Это Paul Ruscay ? Музыка их ХВ3?
это музыка из хвМ))
@@CITADEL-STUDIO звучит просто бомба, со времен Battle of Sajuuk, это второй шедевр
@@homeworld2evolution могу тебе скинуть полный пак музла из хвм)))
@@CITADEL-STUDIO если это только музон, я ЗА! ато пандора скидывал пак всего звука вместе, там искать надо именно музыку
1:25:30 - как же режет глаз, очередное горизонтальное плоско-мозглие разработчиков Homeworld3. Заметно что их мозги, до сих пор остались на плоскостях пустынь Кхарака. Эта горизонтальная сетка на плоскости в космосе - кринжовая до ужаса. Разработчикам мало того, что все крупные капитальные корабли (керриеры и матка) имеют плоский горизонтальный дизайн, как будто были созданы на плоскостях их несущих, бесполезные плоские кружочки опоясывающие все корабли при их выделении лежат на невидимых плоскостях, ветер дует по невидимым горизонтальным плоскостям в космосе, Они даже новый мазешип, который всегда был вертикальным положили на невидимую горизонтальную плоскость. Мало им плоскостей, нужна еще плоская сетка в космосе! Уверен, у разрабов тотальное "плоско-мозглие", они скорее всего верят в теорию плоской земли)
Про сетку согласен, комментировал во второй миссии второго захода. Насчёт мазершипа, согласно глоссарию внутриигровому, там будет жёлтый перк, который как раз и позволяет переворачивать мазер в вертикаль-горизонталь. Будет ли это врождённое или нужно будет отдельно исследовать, вопрос хороший.
@@Alex_Twofoxich "позволяет переворачивать мазер в вертикаль-горизонталь" - что утупит игру в глазах думающего юзера еще более, т.к. только две позиции в пространстве - просто невозможно логически объяснить. У нормального человека всегда будет возникать вопрос - почему разворот может быть всегда только на 90 градусов, наверное в галактике Хоумворлда3 все расщелины могут быть иметь лишь горизонтальное или вертикальное положение. Мое мнение не надо было лезть вообще в эти дебри...
@@homeworld2evolution зачем так категорично, они изначально в артах показывали как и горизонтальный, так и вертикальный мазершип, кому как удобнее, тот так и будет летать. Это больше эстетический момент нежели геймплейный. Про мегалиты да, конкретно в кооп-режиме их прямо перебор, надеюсь в кампании они будут далеко не во всех миссиях.
@@Alex_Twofoxich совершенно непричем что они там показывали. Выше, я говорил о участии в игре невидимых плоскостей, которые благодаря своим привязкам, делают игру глупо-выглядящей, если действия этой игры происходят в космосе. Добавление поворота корабля матки в игру, в глазах думающего человека, создает тонну вопросов, на которых игра попросту не сможет дать ответа! Лишь некоторые из них: 1. Почему можно повернуть только Мазешип а другие корабли нельзя? 2. Почему Мазешип можно повернуть только на 90 градусов? 3. Почему Мазешип можно повернуть только в одну сторону? 4. Зачем поворачивать Мазешип? Чтобы спрятать в расщелины? А что расщелины в мире Homeworld3 бывают сугубо под 90 градусов? А что другие корабли нельзя прятать в расщелины? И тд. И тд. И тд. Не было бы этого индивидуального поворота - не было бы и вопросов. В моем представлении, если добавляешь поворот корабля, тогда угол поворота игрок должен выбирать сам и поворот нужно добавлять каждому кораблю в игре Вот это - было бы логично...
не играл в демку, но неужели разработчики убрали функцию "R"(retired) ...как это будет по русски? распустить-уволить-утилизировать... если её нет, то это большой фэйл. как-то ещё в первом HW разрабы подумали об игроках, оставщихся без сборщиков, но с целым флотом. а тут под эгидой упрощения убрали функционал?
Да, в демке нельзя не взорвать, не утилизировать свои корабли, банально нет кнопки на панели, уже не говоря о горячих клавишах. Надеюсь в релизе вернут.
дизайнера интерфейса на мыло. 1) не видно деньги. 2) интерфейс перегружен. 3) фри-камера просто ужасна 4) хэалс-бары всегда одно размера. на макс один бар больше всего флота, а при приближении, его на фоне фригата не видно даже. 5) подсказки в обучении просто ужасно сделаны. господа, это не демо, это демо-альфы.
сегодня мы провели ещё один стрим где вконце сравнили с классическим хв2р, хв2р - просто наслаждение в плане интерфейса и управляемости. По всем пунктам согласен, по первому пункту, тут скорее к локализации, ибо на инглишверсии все ровно. Локализации видать не тестились. Эх... ну ничего, перенесли на май месяц релиз, надеюсь все поправят :) Кстати багов с прогрузкой нормалей у меня в этот раз уже никаких не было. Так-что надеюсь оптимизацию тоже подтянут.
хрень какая - то..
Экскрименты с анрил
2:36:12 - стоимость строительства - 0 ед. ресурсов, время строительства -1 секунда, тупость разработчиков просто убила....
Хрень несешь.
Можешь установщик скинуть нормальный в описании я хочу скачать ее но не могу постоянно херню скачиваю не то что надо
тут ссылки кидать не могу к сожалению, ты можешь залететь к нам в Дискорд канал и написать мне, я hix
добавил ссыль на дискорд в описание
@@CITADEL-STUDIO спасибо что ответил уже не надо
@@sem7096 Рад что все получилось, хорошей игры! :)
Херня
P r o m o s m ✅
?
Не забрасывай жду продолжения.
Как говорится- куда он делся ? Мелом на стенах можно ставить отметки. Вроде )
Крутой стрим 😊
Спасибо)))) ещё увидимся в ближайшее время)
Пишу коммент , а то нет их тут совсем.
Похоже на Паркан "Железячна Стратегия"
Увеличь FOV и убери размытие
ФПС стабильный, стабильно низкий 🤪
😆
Железо подновить бы!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
есть такое дело,в планах в ближайшее время)))
Это ведь все можно было сделать в UE сразу, зОчем макс? К тому же зачем лестница объектами? Она делается в самом UE либо через блюпринты если по ней персонажкой лазать будешь, либо текстурой, если она будет где-то там на фоне...
Для меня моделинг в максе гораздо удобнее и привычнее, моделинг ассетов для дальнейшей сборки локации всегда осуществляю в 3д максе, особенно сложные формы, мятые элементы и т.д. , к тому-же масштабирование для меня так-же удобнее в максе, в анрыле вообще достаточно сложно с машстабированием работать, даже толком линейки нет, а единицы измерения, который выставляются в настройках проекта, вообще не понятно как работают. Понятно что можно все в анрыле сделать, условно как и моделить в той же майке, а анимировать в максе, но зачем пользоваться костылями, когда есть удобный интсрументарий) дальше уже подредактировать и в анриле можно, к тому же колизии выставить проще. По поводу лестницы, я изначально хотел текстуркой с материалом двухсторонним потом заколхозить, но вспомнил что обьект будет юзабельный. И опять же мне проще тут сделать чем блупринтами собирать) Подитожу что в моем пайплайне, сборка и маппинг под текстуры основных обьектов локации осуществляется в максе, блоками, для дальнейшей разрушаемости уже в анрыле. дальше импорт в уе. и расстановка готовых ассетов уже в уе.
@@CITADEL-STUDIO Так лестница все равно не правильно, ибо по идее нужны только два объекта, горизонтальная и вертикальная перекладина, потом в блюпринтах через сплайн в два клика можно хоть в бесконечность лестницу делать, а весить и обрабатываться она будет намного легче, а то тут полигонов в одной лестнице больше чем во всей сцене.
@@IBe1N По поводу использования сплайнов и прокси обьектов, согласен, сплайнами пользуюсь частенько в уе, особенно при прокладке дорог, но дело тут не в оптимизации а в дальнейшей доработке сцены, лестница будет уникальным обьектом, с гнутыми перекладинами и т.д. Пока это вообще черновой набросок для дальнейшего тестового билда. А по поводу поликов, в лестнице всего 1806 поликов) не так уж и много в современных реалиях)
@@CITADEL-STUDIO а сколько в двух перекладинах поликов, разница в тысячу? Даже учитывая пару дополнительных гнутых перекладин
@@IBe1N около того)
Список фуфло, половина игроков воспринимает жанр стратегий, а Master of Orion культовой стратегии нету, которая создала жанр космический стратегий. Она как минимум достойна в пятерке быть, то и в тройке. Ну понятно, авторы живут в своем Мире Животных, где всем заправляет Doom. Я вот только в реальном мире еще не одного человека не встречал кто играл во Flashback, а вот в Master of Orion уже люди резались, ну как минимум в 1994 году, в это объективная реальность, а не рубрика школяра, которого еще не было на свете.
Полёт на планете в другую галактику, эмигранты будем)
Ого. Для меня Homeworld это как S.T.A.L.K.E.R. - в первую и вторую часть играл, даже в молодости в игровом клубе по сетке играли люди с людьми, ну там ИИ напарников наших в боях отображали (союзников) - рубилово было! Я помню, что проходил сюжетку 2-й части и где-то застрял, начал проигрывать ИИ в сюжетке, хотя по сети постоянно у них выигрывал, отчего удивился. Тогда не было гайдов на русском языке по прохождению. Так же есть желание снова поиграть в MechCommander и старые версии MechWarroirs, а ещё во все три части Aqua Nox
так я не понял, вроде третья часть там про борьбу за арахис в песках дюны . или это "новая" 🤡 третья часть или это мод?
Десерты - это не сиквел, это приквел
@@AmDDReds да я уже понял просто мои мысли обогнали меня. я просто помыслить не мог что игру продолжать будут. не ожидал реанимации серии. до сих пор на компе ремастеры стоят плюс моды😂 одна из самых любимых игр прошлого
1:10:23 Дк есть-же! "Вся История" ua-cam.com/video/Ldf8i1RELso/v-deo.html ua-cam.com/video/ezMYglYleF0/v-deo.html ua-cam.com/video/SLzr9fllJt4/v-deo.html